En esta entrega de "Quiero ser árbitro" nos vamos a centrar en un aspecto totalmente invisible del arbitraje. La ubicación en la pista, es una de las cosas en las que solo se fijan los propios árbitros (por deformación profesional) y los entrenadores y seguidores, unicamente cuando un árbitro que está alejado de la jugada pita falta, o uno que está muy cerca no sanciona aquello que el equipo perjudicado cree que debería.
Dado que estos artículos tienen como finalidad apoyar al crecimiento de los nuevos árbitros, vamos a enfocar el artículo al arbitraje sencillo, es decir, en el que participa solo un árbitro para dirigir el encuentro.
Antes que nada vamos a entender el porqué es importante la ubicación en la pista.
La tarea del árbitro consiste en juzgar aquello que ocurre en la pista, y para juzgar algo, se ha de ver.
Un error que cometemos muchos árbitros es que en algunas ocasiones, pitamos por intuición o por el resultado de un contacto que no hemos visto.
Por tanto, la importancia de la ubicación es inmensa, ya que si estamos bien ubicados veremos (no intuiremos) todos los contactos, y por tanto nos será mucho más sencillo emitir un veredicto sobre cada uno de ellos.
En el arbitraje sencillo (normalmente en categorias formativas) se trabaja habitualmente en un entorno donde el orden del juego es escaso, y la capacidad táctica de los jugadores limitada. Por esos motivos, los movimientos del árbitro serán siempre encaminados a mantener una buena visión de la jugada pero sin entorpecer los posibles movimientos de jugadores (contraataques, inversiones...).
Las pautas que voy a dar para la ubicación en el campo, són totalmente personales y por tanto, no están recogidas en ningún manual de mecánica de arbitraje, pero la experiencia personal me ha llevado a desenvolupar así mis partidos de arbitraje individual.
Dónde me pongo?
En mi forma de entender el arbitraje sencillo, el árbitro se ha de colocar en un lugar que le permita:
-Ver el juego.
-Controlar los banquillos.
-No molestar posibles contraataques.
-Llegar por delante a las transiciones.
Por este motivo, personalmente, intento siempre estar en posiciones de cola, tanto de un lado como del otro. De esta manera, el árbitro está cerca de la mesa de anotadores para señalizar más rapido, ve las jugadas de forma clara y puede gestionar los banquillos de forma más comoda.
En mi forma de entender el arbitraje sencillo, divido el campo en 4 zonas, en las que el árbitro puede estar quieto (siempre despues de haber encontrado la ventana entre los jugadores).
Fuera de estas zonas, el árbitro no podrá estar quieto, ya que solo se usarán estos espacios para moverse de una zona permitida a otra.
En el siguiente dibujo podéis observar las 4 zonas permitidas:
Desde las posiciones de cola, el árbitro puede seguir perfecatmente el movimiento del balón, siempre viendo la ventana entre jugadores, sin necesidad de cambiar de lado siempre que el balón lo haga.
Por ejemplo, un balón en zona 3 (a la altura de la prolongación tiro libre, pegado a la banda, de la parte derecha del dibujo) no hace falta que el árbitro lo controle desde la zona de cola derecha, ya que para ver correctamente la jugada debería situarse por delante de balón (saldría fuera de las zonas permitidas) y si hubiera un contraataque no llegaría a la transición por delante.
Una jugada así, se puede controlar desde la zona de cola de la izquierda del dibujo, si el árbitro se situa en el vértice derecho. Desde esa diagonal, el árbitro podrá ver el espacio entre jugadores, sin entorpecer el contraataque, y quedando un par o tres de metros por delante de la jugada en caso de contraataque, por lo que podrá llegar por delante a la transicióny tener una perspectiva de la jugada inmejorable.
En algunas situaciones (las que menos en estas categorías) hará falta bajar a la zona de cabeza (normalmente para administrar los fueras de fondo).
En caso de tener que bajar a esas zonas (que también son permitidas) lo unico que debemos tener en cuenta es no colocarnos detrás del tablero, ya que nos perderemos los contactos que se produzcan en saltos y en penetraciones. A parte de eso, deberemos tener en todo momento claro por donde saldremos corriendo si se efectua una perdida de balón en la parte superior de la botella, ya que el árbitro desde el fondo tendrá una desventaja de cerca de 4 metros respecto al balón durante la transicion.
Si me muevo no veo, me he de anticipar:
Este punto es muy importante, y es donde normalmente pecan los nuevos árbitros. Vamos a hacer un paralelismo con la vida real. Nos situamos en una carretera, circulamos con nuestro vehiculo, y en dirección contraria se acerca otro vehiculo. Si ambos estamos en movimiento y nos cruzamos, posiblemente, los detalles que yo pueda apreciar de los ocupantes de ese vehiculo sean escasos.
Ahora pensemos en que pasaría si estamos en una carretera parados, y pasa un vehiculo al lado nuestro en dirección contraria. Normalmente, será mucho mas facil percibir detalles de los ocupantes, ya que el tiempo de exposición a nuestra percepción es mayor.
De la misma forma ocurre en el arbitraje. Si nosotros estamos en movimiento, y sucede una acción que va en dirección contraria a la nuestra (penetración, pase interior...) probablmente, nuestra percepción de esa acción no será correcta, y por tanto no podremos emitir un juicio válido y nos dejaremos llevar por lo que intuyamos o oigamos...
La forma correcta de moverse es analizando el juego y anticipandonos a lo que ocurrirá, para estar allí antes que ocurra. Un ejemplo muy claro, es en las salidas de los bloqueos para tirar.
Si vemos que un equipo usa amenudo el recurso del bloqueo indirecto para salir a efectuar un tiro, lo correcto será que cuando veamos ese bloqueo colocado, no nos quedemos fijados en ver el posible contacto del bloqueo, sinó que nos movamos a la posición donde finalizará la jugada, ya que desde allí veremos la situación de bloqueo, y el tiro final sin ningún problema y seguramente aumentaremos nuestro % de acierto.
Resumen:
Para efectuar una buena tarea en arbitraje senzillo hemos de ver las jugadas, evitar molestar las transiciones y anticiparnos a los movimientos.
Hay una frase, que reduce todo este artículo a algo más simple y que es la máxima de la mecánica arbitral, tanto de 1 como de 2.
"Ves donde tengas que ir, para ver lo que tengas que ver"
Arbitrando Baloncesto - 25/04/2012