Arbitro baloncesto

Arbitro baloncesto

miércoles, 25 de abril de 2012

Quiero ser árbitro (IV)

En esta entrega de "Quiero ser árbitro" nos vamos a centrar en un aspecto totalmente invisible del arbitraje. La ubicación en la pista, es una de las cosas en las que solo se fijan los propios árbitros (por deformación profesional) y los entrenadores y seguidores, unicamente cuando un árbitro que está alejado de la jugada pita falta, o uno que está muy cerca no sanciona aquello que el equipo perjudicado cree que debería.

Dado que estos artículos tienen como finalidad apoyar al crecimiento de los nuevos árbitros, vamos a enfocar el artículo al arbitraje sencillo, es decir, en el que participa solo un árbitro para dirigir el encuentro.

Antes que nada vamos a entender el porqué es importante la ubicación en la pista. 

La tarea del árbitro consiste en juzgar aquello que ocurre en la pista, y para juzgar algo, se ha de ver.



Un error que cometemos muchos árbitros es que en algunas ocasiones, pitamos por intuición o por el resultado de un contacto que no hemos visto.

Por tanto, la importancia de la ubicación es inmensa, ya que si estamos bien ubicados veremos (no intuiremos) todos los contactos, y por tanto nos será mucho más sencillo emitir un veredicto sobre cada uno de ellos.

En el arbitraje sencillo (normalmente en categorias formativas) se trabaja habitualmente en un entorno donde el orden del juego es escaso, y la capacidad táctica de los jugadores limitada. Por esos motivos, los movimientos del árbitro serán siempre encaminados a mantener una buena visión de la jugada pero sin entorpecer los posibles movimientos de jugadores (contraataques, inversiones...).

Las pautas que voy a dar para la ubicación en el campo, són totalmente personales y por tanto, no están recogidas en ningún manual de mecánica de arbitraje, pero la experiencia personal me ha llevado a desenvolupar así mis partidos de arbitraje individual.

Dónde me pongo?

En mi forma de entender el arbitraje sencillo, el árbitro se ha de colocar en un lugar que le permita:

-Ver el juego.
-Controlar los banquillos.
-No molestar posibles contraataques.
-Llegar por delante a las transiciones.

Por este motivo, personalmente, intento siempre estar en posiciones de cola, tanto de un lado como del otro. De esta manera, el árbitro está cerca de la mesa de anotadores para señalizar más rapido, ve las jugadas de forma clara y puede gestionar los banquillos de forma más comoda.

En mi forma de entender el arbitraje sencillo, divido el campo en 4 zonas, en las que el árbitro puede estar quieto (siempre despues de haber encontrado la ventana entre los jugadores).

Fuera de estas zonas, el árbitro no podrá estar quieto, ya que solo se usarán estos espacios para moverse de una zona permitida a otra.

En el siguiente dibujo podéis observar las 4 zonas permitidas:


Desde las posiciones de cola, el árbitro puede seguir perfecatmente el movimiento del balón, siempre viendo la ventana entre jugadores, sin necesidad de cambiar de lado siempre que el balón lo haga.

Por ejemplo, un balón en zona 3 (a la altura de la prolongación tiro libre, pegado a la banda, de la parte derecha del dibujo) no hace falta que el árbitro lo controle desde la zona de cola derecha, ya que para ver correctamente la jugada debería situarse por delante de balón (saldría fuera de las zonas permitidas) y si hubiera un contraataque no llegaría a la transición por delante.

Una jugada así, se puede controlar desde la zona de cola de la izquierda del dibujo, si el árbitro se situa en el vértice derecho. Desde esa diagonal, el árbitro podrá ver el espacio entre jugadores, sin entorpecer el contraataque, y quedando un par o tres de metros por delante de la jugada en caso de contraataque, por lo que podrá llegar por delante a la transicióny tener una perspectiva de la jugada inmejorable.

En algunas situaciones (las que menos en estas categorías) hará falta bajar a la zona de cabeza (normalmente para administrar los fueras de fondo).

En caso de tener que bajar a esas zonas (que también son permitidas) lo unico que debemos tener en cuenta es no colocarnos detrás del tablero, ya que nos perderemos los contactos que se produzcan en saltos y en penetraciones. A parte de eso, deberemos tener en todo momento claro por donde saldremos corriendo si se efectua una perdida de balón en la parte superior de la botella, ya que el árbitro desde el fondo tendrá una desventaja de cerca de 4 metros respecto al balón durante la transicion.

Si me muevo no veo, me he de anticipar:

Este punto es muy importante, y es donde normalmente pecan los nuevos árbitros. Vamos a hacer un paralelismo con la vida real. Nos situamos en una carretera, circulamos con nuestro vehiculo, y en dirección contraria se acerca otro vehiculo. Si ambos estamos en movimiento y nos cruzamos, posiblemente, los detalles que yo pueda apreciar de los ocupantes de ese vehiculo sean escasos.

Ahora pensemos en que pasaría si estamos en una carretera parados, y pasa un vehiculo al lado nuestro en dirección contraria. Normalmente, será mucho mas facil percibir detalles de los ocupantes, ya que el tiempo de exposición a nuestra percepción es mayor.

De la misma forma ocurre en el arbitraje. Si nosotros estamos en movimiento, y sucede una acción que va en dirección contraria a la nuestra (penetración, pase interior...) probablmente, nuestra percepción de esa acción no será correcta, y por tanto no podremos emitir un juicio válido y nos dejaremos llevar por lo que intuyamos o oigamos...



La forma correcta de moverse es analizando el juego y anticipandonos a lo que ocurrirá, para estar allí antes que ocurra. Un ejemplo muy claro, es en las salidas de los bloqueos para tirar.

Si vemos que un equipo usa amenudo el recurso del bloqueo indirecto para salir a efectuar un tiro, lo correcto será que cuando veamos ese bloqueo colocado, no nos quedemos fijados en ver el posible contacto del bloqueo, sinó que nos movamos a la posición donde finalizará la jugada, ya que desde allí veremos la situación de bloqueo, y el tiro final sin ningún problema y seguramente aumentaremos nuestro % de acierto.

Resumen:

Para efectuar una buena tarea en arbitraje senzillo hemos de ver las jugadas, evitar molestar las transiciones y anticiparnos a los movimientos.

Hay una frase, que reduce todo este artículo a algo más simple y que es la máxima de la mecánica arbitral, tanto de 1 como de 2.

"Ves donde tengas que ir, para ver lo que tengas que ver"

Arbitrando Baloncesto - 25/04/2012

viernes, 6 de abril de 2012

Quiero ser árbtiro! (III)

En este artículo, abordaremos el aspecto de la señalización.

Que es lo que se considera una buena señalización y cuales son los resultados de usar una buena o mala señalización en el devenir del partido.

En la formación de los árbitros, se enfoca el aprendizaje de la señalización como aquella herramienta para transmitir lo que sucede en la pista a los participantes, pero realmente a para quién señalizamos?



Esta es una pregunta que admite diversas respuestas y que abarcan diferentes corrientes de pensamiento. Los hay que piensan que la señalización sólo para la mesa de anotadores, otros que señalizan para los jugadores y entrenadores y otros que lo hacen para el público y las cámaras.

Cual de ellas es mejor? Ninguna y todas.

Para los árbitros, no será nuevo si pregunto: ¿Cuántas veces habeis ido a la mesa de anotadores a señalizar la falta, y ellos ya sabían de que jugador era la infracción, y esta estaba hacia rato apuntada en el acta? El 90% de las veces.

Entonces, a quien le interesa si la falta ha sido por empujar, si ha valido la canasta, de que numero es la falta?

Por supuesto que hemos de transmitir la información de la infraccion a la mesa de anotadores, pero también hemos de permitir que todo el mundo que está en el pabellón vea bien claro que es lo que hemos señalizado y porqué.

Hemos de tener en cuenta, que hay veces, que hay acciones que no se aprecian a simple vista, normalmente porque están lejos del balón, y resultan una sorpresa cuando el árbitro las señaliza. Es en estas situaciones donde una señalización metódica, contundente y convincente nos puede ayudar al control del partido y de la situación.



Para definir la manera correcta de señalizar, nos vamos a ceñir a 3 puntos.
1-      1-Que hacemos después de pitar?
2-      2-Como nos dirigimos a la mesa?
3-      3-Como señalizamos?

1.       1-Que hacemos después de pitar?

Sobretodo los árbitros que empiezan en el arbitraje, tienen tendencia a sancionar una falta y automáticamente salir disparados hacia la mesa a señalizara. Hemos de tener en cuenta, que aunque nosotros hayamos sancionado una falta, el juego puede estar continuando, incluso una vez acabada la acción de tiro, ya que los jugadores tienen reacciones a según que contactos, y los hemos de controlar.

Por tanto, el punto principal a tener en cuenta después de levantar el puño para sancionar una falta es quedarse quieto, congelado, esperando a ver como acaba la jugada.
Hemos de ver si hay canasta o no, si algún jugador se rebota, si hay alguna falta posterior a la falta que hemos pitado… Si no hay ninguna complicación, miramos al compañero y nos dirigimos a la mesa, lo que hace iniciar el siguiente punto.

2.       2-Como nos dirigimos a la mesa?

Hemos de ser prácticos y modular nuestras salidas a la mesa dependiendo de cómo va el partido. Debemos evitar por norma general salir a señalizar entre jugadores en línea recta. En el caso de pitar una falta desde la posición de cabeza (en el fondo,¡), deberíamos intentar salir a señalizar por el lado opuesto a los banquillos, ya que así,  nos ahorraremos una situación de conflicto con el entrenador si le hemos señalizado una falta en contra.



Si pasamos al lado de su banquillo, le damos la opción de protestar la jugada, se lo ponemos en bandeja. Si salimos por el otro lado, le obligamos a efectuar una protesta diferente, si cree que ha de protestarla, claro.

Una vez llegamos a la “reporting area”, lugar desde el cual empezaremos la señalización, hemos de estar totalmente quietos, evitando el movimiento durante la señalización, ya que esto transmite la sensación de tener prisa, y inseguridad.

Una vez finalizamos la señalización, volvemos a nuestro sitio, contacto visual con el compañero y sigue el juego.

3.      3-Como señalizamos?

En este punto, hay infinitas combinaciones, cada uno tiene sus gustos y sus manías, pero hay algunos puntos en que hemos de hacer hincapié.

Es importante usar las señales oficiales. Las que no están recogidas en el reglamento, se pueden usar en algunas situaciones especiales para explicar de forma más grafica una situación poco usual, o que no ha visto nadie.

Una vez hemos decidido que señal vamos a hacer hemos de respetar un principio básico, que es el de los 3 niveles.



El primer nivel es a la altura de los ojos, donde señalizaremos el numero del infractor (excepto 16,17,18,19 que se hacen cruzados por encima de la cabeza).

El segundo nivel es la naturaleza de la falta. Empujón, carga, agarrón, uso ilegal de manos… este se hace a la altura del pecho.

Finalmente el tercer nivel es para cuando se han de lanzar tiros libres, que se ha de hacer también con el brazo totalmente extendido por encima de la cabeza.

Si respetamos estos tres niveles, la señalización será más comprensible.

Ahora bien, hay otros factores que influyen en la señalización, y que son muy personales, y que cada uno ha de adaptar a su físico, y a la situación que han de señalizar.

Estos puntos son el volumen y el “swing”.

En cuanto al volumen, lo entendemos por lo grande que se consigue hacer el arbitro con su señalización. Dependiendo del árbitro, necesitará obtener más volumen o menos de su señalización. El volumen lo conseguimos dejando más espacio entre el pecho y los números que señalizamos, flexionando los codos.

Cuanto más los flexionamos, los números más se separan, y más volumen obtenemos. Cuanto más estirados tenemos los brazos, menos volumen tenemos.

La pregunta es…hay un volumen correcto? La respuesta es no. Cada uno tiene unas características diferentes, y no es lo mismo la señalización que hará un árbitro de 1,60m que necesitará hacerse grande en la señalización, que uno de 2,00m, que no le será necesario porque la apariencia física ya le hace ser suficientemente grande.

El otro punto de la señalización es el “swing”.

Entendemos swing como movimiento, fluidez, rapidez, todo un cocktail.



El swing se ha de adaptar también al partido y a la situación que hemos arbitrado. Sin duda, no es lo mismo pitar una falta en el minuto 1, que pitarla en el minuto 40 para decidir un partido.O dar una falta y basket en el segundo periodo, que darla en el último para decidir el partido cuando el jugador ha machacado el aro.

Todos seríamos capaces de ver en que jugadas se necesita o no un swing u otro, solo se trata de usar la señalización adecuada en el momento adecuado, para no quedarnos cortos y parecer indecisos, ni hacer el payaso en una jugada que nadie ha interpretado como conflictiva o decisiva.

Arbitrando Baloncesto – 06/04/2012