Arbitro baloncesto

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sábado, 13 de septiembre de 2014

Inicio de temporada: Nuevas interpretaciones FIBA

Es momento de ponerse las pilas e iniciar de nuevo la temporada. Para aquellos que han estado de vacaciones es importante que presten especial atención al siguiente artículo, ya que en él veremos los diferentes cambios en las normas y las interpretaciones nuevas que ha hecho la FIBA para esta nueva temporada.

1- Faltas técnicas: Las faltas técnicas pasarán a tener una penalización de 1 tiro y banda. La acumulación de 2 faltas técnicas por parte de un jugador, conllevarán la descalificación del mismo.



2- Jugadores lesionados entre tiros libres: Si se produce una lesión entre tiros libres, el jugador o jugadores lesionados podrán ser sustituidos. La nueva interpretación ofrece al equipo rival realizar el mismo numero de sustituciones que jugadores lesionados hayan pasado a ser sustitutos (es decir, el mismo criterio que se sigue en el caso de lesiones durante el calentamiento previo a iniciar el partido).

3- Cambio de estado del tiro: Hasta ahora, si un jugador intentaba un tiro de 3 puntos y un defensor que saltaba desde la zona de 2 puntos tocaba el balón, el tiro pasaba a ser de 2 puntos. Igual que si a la inversa, un jugador intentaba un tiro de 2 y un defensor tocaba la pelota saltando desde la zona de 3 éste pasaba a ser de 3 puntos.

Con esta nueva interpretación se toma como única referencia el inicio del tiro y por tanto, si se lanza desde más allá de la línea de 3 puntos, la canasta seguirá teniendo ese valor aunque un defensor lo roce en su trayectoria ascendente.

4- Tiempos muertos no utilizados: Se establece que si un equipo, a falta de 2 minutos del 4º periodo no ha pedido ningún tiempo muerto, uno de los 3 de que dispone será anulado.

Podría darse la situación que un entrenador pida el primer tiempo muerto de los 3 cuando quedan 2:35 para finalizar el 4º periodo, pero que no se de una oportunidad de tiempo muerto hasta que el crono refleja 1:55. En esta situación en el momento que el crono marca 2:00 se le suprimirá un tiempo muerto y posteriormente se le concederá el segundo tiempo de los 3 de que dispone.



5- No volver a pista después de un Tiempo Muerto: Si un equipo no vuelve a pista después de un tiempo muerto después de ser requerido para ello, el árbitro avisará al entrenador. Si vuelve a darse la misma circumstancia se cargará un tiempo muerto de castigo al equipo infractor (que SI podrá aprovechar). En caso de que no disponga de más tiempos muertos, le será cargada una falta técnica tipo B.

6- Apoyarse en el suelo con balón: La nueva interpretación aclara que un jugador que sostiene el balón con 2 manos, no inicia un regate si se apoya con él en el suelo.

7-  Situaciones de 24"-14" de posesión:

El reloj pasará a mostrar 24" cuando haya un nuevo control de balón por parte de algún equipo. También cuando se señalice una falta y esta se sirva desde la pista trasera del equipo que tiene el control de balón. La ultima situación en la que el reloj tendrá que mostrar 24" es en el saque de medio campo después de una falta técnica, antideportiva o descalificante.

El reloj mostrará 14" cuando el balón toque el aro y el control de balón lo tenga el mismo equipo que atacaba (también es de aplicación para el rebote despuñes del segundo tiro libre). También pasará a mostrar 14" cuando en pista delantera el equipo que tiene el control de balón reciba una falta o una violación de pies a su favor (siempre que el dispositivo de 24" marque 14 segundos o menos).



8- Concepto dentro/fuera del semicírculo de no carga: Si un jugador pisa con cualquier parte de su cuerpo la línea del semicirculo se considerará que este está dentro del mismo y por tanto no podrán ser señaladas faltas por carga.

9- Faltas dobles: En una situación en la que aproximadamente al mismo tiempo se produzcan faltas entre jugadores de diferente equipo, estas serán consideradas dobles. La nueva interpretación no tiene en cuenta para compensar las faltas que éstas tengan el mismo valor. Es decir, en una jugada en la que el pivot del equipo A se le sanciona una falta normal y al pivot del equipo B se le sanciona una falta antideportiva (que han sido cometidas al mismo tiempo) se resolverá con una falta doble y el balón será para quien tenia el control sin tener en cuenta si alguna de las sanciones acarreaba tiros libres.



10- Descalificante a un miembro del banquillo: Si se descalifica de forma directa a un acompañante de equipo o jugador suplente, esta falta descalificante se apuntará con una D en el jugador y una falta técnica tipo B al entrenador. Por tanto, si se descalifica a un miembro del equipo que está en el banquillo la sanción pasará a ser de 1 tiro y banda (ya que se tiene en cuenta la técnica tipo B).

11- Señalización: Se incluyen diversas señalizaciones para hacer más amplio el abanico de situaciones que podemos encontrarnos en los partidos.



En la imagen 40 podemos ver la señalización para el uso ilegal de manos.
En la imagen 41 vemos la señalización de la falta por carga.
En la imagen 42 podemos ver la nueva señalización de contacto en el brazo.
En la imagen 43 observamos la señalización por uso de los codos.
En la imagen 44 vemos la nueva señalización de golpeo en la cabeza.
En la imagen 45 podemo ver la señalización de la falta del equipo que tiene el control del balón.




13/09/2014 - Arbitrando Baloncesto

viernes, 11 de julio de 2014

Consejos de final de temporada

Como cada año se acaban las competiciones, llega el verano y el tiempo de descanso. Si es importante el hecho de estar al 100% durante la temporada, también lo es el descanso en estos meses donde no hay competición, aunque no hemos de olvidarnos de mantener una preparación básica para cuando tengamos que volver a encender la máquina después del verano.

Vamos a estructurar nuestro descanso activo en 2 bloques. El primero de ellos será la preparación fisica, el segundo el conocimiento del reglamento.



Para poder mantener una forma física óptima, hemos de recordarle al cuerpo que somos deportistas y por tanto no debemos dejar de hacer deporte de forma brusca al finalizar la temporada. Las cargas de entrenamiento deben disminuir, pero no desaparecer. Os proponemos este plan de mantenimiento para el verano:

Dia 1: Carrera contínua 30-45 minutos, a una intensidad suave (70% de la capacidad)
Dia 2: Descanso
Dia 3: Fartlek (carrera con cambios de ritmo) durante 20-30 minutos, variando la intensidad entre el 70% y el 85% a intervalos de 20 segundos de trabajo y 40 segundos de recuperación.
Dia 4: Descanso
Dia 5: Carrera Continua 30 minutos a intensidad suave (70% de la capacidad) + series de abdominales
Fin de semana: Descanso. Podemos aprovechar para nadar en piscina o mar. A parte de disfrutar del verano haremos algo más de ejercicio.



Ésta es una rutina sencilla, que debemos mantener durante el periodo en que no tengamos partidos, y deberemos hacerla más exigente cuando se acerque el inicio de la competición.

El segundo aspecto a tener en cuenta en verano es el reglamento y el juego. No debemos olvidar estos aspectos ya que son la base de nuestro arbitraje durante la temporada. Este año tenemos una herramienta la mar de interesante para no desconectar del baloncesto durante el verano y es el mundial. Viendo partidos del mundial de baloncesto estaremos conectados con las normas, con las acciones de juego y eso nos servirá para no dormirnos en los laureles.



Para comprobar que estamos al día, también podemos hacer algunos tests y así poder evaluar nuestros conocimientos en la web del Club del Arbitro FEB!

EXAMENES CLUB DEL ARBITRO

Con estos 2 consejos pasaremos el verano, y volveremos la temporada siguiente a un nivel fisico y mental adecuado para afrontar los primeros partidos de la temporada!

Arbitrando Baloncesto - 11/07/2014

miércoles, 16 de octubre de 2013

El pre-partido: Como empezar un partido con buen pie

Todos los árbitros somos conscientes que un partido empieza mucho antes de dar el salto inicial. Empieza el dia que te dan la designación para el partido y desde ese momento el árbitro ha de empezar a prepararlo y a afrontarlo.

En posts anteriores hemos hablado de la importancia de la preparación mental para los partidos en su vertiente de los instantes anteriores al inicio (Pre-partido: Rutinas y Visualización) y hemos entrado también en profundidad en la Charla Pre-partido, pero más allá de estos 2 elementos podemos encontrar muchos otros, que nos ayudarán a iniciar el partido con la máxima concentración y con mayores posibilidades de asegurarnos un partido controlado y fluido.

Los puntos importantes para trabajar de forma correcta el pre-partido son:

- Llegar a tiempo: Cabe decir que es importantísimo este aspecto, tanto en la vertiente de la imagen hacia los participantes como en la de la concentración del árbitro.

Un árbitro que llega puntual a su partido tiene tiempo de desempeñar ciertas tareas que relataremos a continuación, que ayudarán a establecer una relación de respeto con los participantes y otras que pueden ayudarnos a controlar el partido antes de iniciarlo.

- Revisar las instalaciones: Se trata de revisar de forma visual el terreno de juego, las líneas, las canastas, los banquillos. Es decir, comprobar que todo esté como deberá estar a la hora de comenzar el partido, para que los dos equipos estén en las mismas condiciones a la hora de iniciar el calentamiento.

En categorías en las que se juega con líneas diferentes (6.75, botella cuadrada, semi-circulo de no carga), es conveniente que quede claro a los participantes antes de iniciar el partido que líneas serán las que usemos así evitaremos posibles despistes que nos puedan generar algun tipo de problema durante el transcurso del partido.

En caso de que algun elemento del terreno de juego no esté en el estado o posición que correspondería deberemos ponerlo en conocimiento del delegado de campo para que lo solvente cuanto antes, así poder iniciar el partido sin demora y que los participantes puedan realizar de forma correcta el calentamiento.

- Ubicación de los banquillos: Éste punto merecería un capítulo aparte y en mayúsculas ya que algunos de los problemas que tenemos en el control de los banquillos viene dado por la desatención a este elemento.

Según el reglamento la línea de la zona de banquillos, debe estar situada a 5 metros de la línea de medio campo.

Desde ese punto hasta la línea de fondo es lo que entendemos como área técnica, en la cual el entrenador podrá desempeñar sus funciones.


La línea que delimita el área de banquillos es quizás la línea más utilizada por los árbitros para controlar las protestas de un entrenador airado y por tanto, la ubicación del banquillo es de gran importancia.

Habitualmente encontramos que los banquillos están ubicados justo donde empieza el área técnica y por tanto el entrenador está sentado al límite de ésta. Si trabajamos de forma correcta el pre-partido, podemos pedir al delegado de campo que los banquillos estén colocados de forma totalmente inversa, es decir, que el primer jugador del banquillo esté sentado justo en la línea de fondo.



Colocando el banquillo de esta manera, conseguiremos que el entrenador, en caso que tenga que levantarse pueda recorrer cierta distancia antes de salirse del área técnica y con ello nos ahorraremos tener que pasar todo un partido avisando al entrenador que no puede salir de ahí, y nos evitaremos que el entrenador nos diga que sale porqué no tiene espacio.

Teniendo en cuenta este pequeño gesto, estaremos también dando a entender a los participantes que estamos concentrados en el partido y empezaremos a establecer una relación de respeto con ellos ya que transmitimos seguridad en nuestros actos y preparación del partido.

Cabe destacar también que en nignún caso deberemos mover los banquillos por imposición, es decir, no vamos a crearnos enemigos antes de empezar un partido, si el entrenador no quiere mover el banquillo o el delegado de campo no está receptivo tampoco debemos insistir demasiado ya que podría hacernos empezar el partido con mal pie y eso es exactamente lo contrario a lo que buscamos.

- Saludar a los entrenadores: Éste es un punto importante también del pre-partido, pero cabe destacar que el saludo ha de ser breve, y debemos evitar a toda costa conversaciones prolongadas con uno de los entrenadores ya que puede generar la sensación en el banquillo contrario de un amiguismo con el rival y eso nos perjudicaría en el momento de empezar el partido.

Es importante por tanto saludar a las 2 partes, de forma breve pero correcta.



En cualquier caso, podemos aprovechar este momento para juntar a los 2 entrenadores y ponerles al día sobre cambios de reglamento, interpretaciones o directrices que creamos que sea adecuado que conozcan. Otra vez, con ésto, conseguiremos que los entrenadores sean conscientes del conocimiento de las reglas que tenemos y de la implicación en la preparación del partido.

- Delimitar funciones si no hay entrenador: En algunas categorías encontraremos equipos que son dirigidos por sus capitanes, aunque a la práctica quien dirige el equipo es el delegado del equipo (que es un entrenador que no tiene la licencia correspondiente). 

Ésta es una situación que se da mucho en categorías de promoción y que es quizás la que más problemáticas genera con esos participantes.

Para solventarlo, es muy importante realizar un buen pre-partido, y identificar antes de empezar el partido quien es quien en cada uno de los equipos para así saber que derechos y obligaciones tendrán.

En el caso de encontrarnos con un equipo en que no haya un entrenador deberemos hablar con quien vaya a dirigir el equipo y informarle que únicamente podrá estar de pie el capitán del equipo, que será el único que pueda dirigir al equipo desde la zona de banquillos. También tendremos que ponerles en conocimiento de que los tiempos muertos solo podrá pedirlos el capitán, indistintamente de que se encuentre en el terreno de juego o en el banquillo.

Muchas veces estos participantes tienen tendencia a no escuchar esas instrucciones y se levantan a dirigir el partido.

Para gustos a la hora de manejar estas situacions las hay a montones, pero hemos de tener en cuenta que es muy importante hacer cumplir las normas ya que si somos permisivos en ese aspecto, estamos complicando la tarea del compañero que arbitre la semana siguiente y quiera hacerla cumplir.



Por tanto, será conveniente estar alerta durante los primeros compases del partido para ver quien dirige el equipo y en caso de ser el delegado podremos recordarle de forma discreta que no puede levantarse a dirigir el partido (y menos a protestar), y si aún así continua con su actitud le advertiremos que si continua con esa actitud será sancionado.

Muchos pensarán que es exagerado no permitir a un delegado dirigir un equipo, pero se crea un agravio comparativo con aquellos entrenadores que han sudado (y pagado) para obtener el curso que les permite tramitar la licencia para dirigir al equipo en cuestión.

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Si trabajamos estos aspectos antes de iniciar el partido podemos garantizar que como mínimo el partido se iniciará controlado y los árbitros estaremos concentrados, ahora solo dependerá de nuestro acierto con el silbato en las acciones del partido.


17/10/2013 - Arbitrando Baloncesto



martes, 15 de octubre de 2013

Preguntas desde la grada (VI): La falta intencionada, a debate

A raíz de una pregunta en Facebook de Caesar Palace nos animamos a comentar si debería volver la falta intencionada a nuestras canchas de baloncesto.

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Muchas son las veces que se plantean los cambios de reglamento para favorecer el espectáculo. Casi todos los cambios de los últimos tiempos persiguen esta finalidad.

Pero hay un cambio en el reglamento que hace tiempo que es reclamado por grandes gurús del baloncesto, entre ellos Aíto García Reneses, que es el que ha llevado este tema a debate en las comisiones de la Euroliga.

Se trata de valorar el cambio de la interpretación de la falta antideportiva para castigar aquellas faltas que se hacen para parar un contraataque, aunque esta falta sea cometida por un jugador con posibilidad de jugar el balón, o sea cometida por el último defensor desde una posicion frontal al atacante.



Esta modificación del concepto de falta antideportiva nos llevaría a volver a introducir en nuestro reglamento la falta conocida como intencionada (que posteriormente fue sustiuida por la antideportiva que actualmente conocemos).

Se debería introducir la interpretación de que si un jugador para un contraataque aún teniendo posibilidad de jugar el balón (falta táctica) debe ser sancionado como un contacto antideportivo?

Muchos creen que si, otros creen que esto solo haría que entorpecer aún más el juego ya que a la vista de las situaciones que se producen a diario en nuestro baloncesto el partido desembocaría en un constante de tirar tiros libres y servicios de banda.

El baloncesto tiene un reglamento complicado, que desgraciadamente pocos conocen a la perfección y eso hace que el engrosar las interpretaciones suponga una carga demasiado pesada para algunos a la hora de entender el juego y el reglamento.

Desde un punto de vista personal, creo que estas faltas tácticas son necesarias y entran dentro de la legalidad que deberíamos permitir ya que a parte de jugadores que sepan meter las pelotas por el aro debemos saber crear y educar jugadores que sean conocedores del reglamento y por tanto acotar tanto sus acciones no creo que vaya a ser la panacea que todo lo cure.



En estas acciones de contraataque si que es cierto que a veces una falta bien hecha le puede dar más ventaja al que la comete que al que la recibe, aún así yo lo entiendo como un buen conocimiento y aplicación de la norma más que un acto de pillería y de usar un vacío legal en el reglamento para sacar un provecho. Un jugador que es capaz de cortar un contraataque, yendo a jugar el balón, sin causar un contacto excesivo y defendiendo cara a cara con el oponente se merece como poco que lo protejamos ya que son jugadores que están en peligro de extinción. Hoy en día lo que se lleva es el garrote facil, el "o pasa el balón o pasa el jugador" y eso es lo que se ha de perseguir y eradicar, no aquellas jugadas que son cometidas con sutileza y suavidad para sacar una ventaja táctica de una acción.

Y vosotros, que opináis?

16/10/2013 - Arbitrando Baloncesto

lunes, 14 de octubre de 2013

Preguntas desde la grada (V): Compensación de faltas

Tal como viene siendo habitual en el blog, procuramos dar voz y respuestas a todas aquelles personas que lo deseen, ya sean árbitros, entrenadores, jugadores o padres/aficionados.

En este caso, se nos ha hecho llegar una duda un padre, de esos que tiene inquietudes por conocer el reglamento y sobretodo entenderlo.

Cabe decir que todos los canales están abiertos para que nos hagáis llegar todas esas preguntes, dudas o inquietudes que tengáis en referencia al arbitraje y al mundo que le rodea.

Para recordarlos:
-        -   E-mail: arbitrandobaloncesto@gmail.com
-        -  Facebook: Arbitrando Baloncesto

En este caso, la duda viene a ser:

“A un jugador del equipo local el árbitro le sanciona con una falta antideportiva. Durante ese mismo balón muerto, un jugador del equipo visitante es sancionado con una falta técnica y posteriormente es descalificado. Como se reanudaría el juego?”

Bien, este ejemplo es perfecto para abordar el tema de las situaciones especiales a la hora de sancionar y compensar faltas.

El reglamento en su artículo 42 relata las situaciones especiales que abarcan a las faltas.

Éste artículo indica que el procedimiento a seguir en caso de faltas cometidas durante una misma secuencia de balón muerto es:
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Art. 42:
-          Se anotarán todas las faltas y se identificarán las sanciones.

-          Se determinará el orden en el que se han cometido todas las infracciones.

-          Todas las sanciones que sean iguales serán canceladas en el orden que han sido cometidas. Una vez canceladas se considerará que nunca han sucedido.

-          El derecho a la posesión de balón como parte de la ultima penalización anulara cualquier derecho anterior a la posesión de la pelota.

-          Una vez el balón esté vivo por el primer o único tiro libre o servicio de banda, la sanción ya no puede ser cancelada por ninguna otra sanción.

-          Todas las sanciones pendientes se administrarán según el orden en que se hayan cometido.

-          Si después de la cancelación de sanciones iguales contra ambos equipos no hay ninguna más para administrar, el partido se retomará de la siguiente forma:

o   Se consigue una canasta válida, se concederá la pelota al equipo que la ha recibido para que realice un saque desde cualquier posición de la línea de fondo.

o   Un equipo tenia el control del balón o su derecho, se le concederá la pelota para que realice un saque desde el punto más cercano donde se cometió la primera infracción.

o   Ningún equipo tenia el control de balón, se produce una situación de salto entre dos.

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Por tanto, en el caso que se nos plantea, la sucesión de las faltas sería la siguiente:

-          Equipo local comete antideportiva
-          Equipo visitante comete técnica
-          Equipo visitante comete descalificante

Teniendo en cuenta la temporalidad de las acciones y la sanción que va ligada a cada una de ellas (son idénticas porque las 3 se sancionan con 2 tiros y banda), la falta antideportiva del equipo local se compensaría con la falta técnica del equipo visitante y por tanto, quedaría por administrar los 2 tiros libres y el saque desde la prolongación del medio campo, enfrente de la mesa de anotadores, por parte del equipo local.

Ésta manera de compensar es la que se debe seguir en cualquier situación de acumulación de faltas en un mismo período de balón muerto, siempre teniendo en cuenta que las sanciones han de ser idénticas y por tanto una falta normal nunca compensará una falta técnica, así como una falta en ataque o sin tiros no compensará una falta con bandera.

15/10/2013 - Arbitrando Baloncesto


Árbitro! Eso son pies!

Quizás esta, es una de las frases que más escuchamos los árbitros en los campos de baloncesto. Los archiconocidos pies són a su vez la jugada que más se reclama sin ningún tipo de sentido ni criterio sinó únicamente teniendo en cuenta si la jugada favorece o perjudica a un equipo en concreto.

Antes de entrar a valorar acciones por separado, la violación de pies tiene una máxima en una frase que todos los colegiados, o la mayoría usamos a menudo:

"¿La pelota va al pie o el pie va a la pelota?"

Con esta frase, despejamos cualquier sombra de duda sobre la jugada en cuestión, ya que el reglamento de baloncesto, en su artículo 13 detalla la forma en la que se debe jugar el balón, que es la siguiente:

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Art 13. Durante el partido la pelota se jugara solo con las manos y se podra pasar, lanzar, palmear, hacer rodar o botar en cualquier dirección, manteniendose dentro de las restricciones de estas reglas.

Ningún jugador podrá correr con la pelota, tocarla o bloquearla INTENCIONADAMENTE con el pie o cualquier parte de la pierna o golpearla con el puño.

Por otra parte, contactar o tocar el balón con cualquier parte de la pierna de forma ACCIDENTAL no constituye una violación.

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Después de ver la norma literalmente tal y como la expresa el reglamento, solo cabe destacar que en NINGÚN caso se podrá pitar violación a un jugador que toque un balón con el pie, aunque con ello saque una ventaja por grande que sea si el contacto con el balón ha sido ACCIDENTAL.

Me gusta insistir en la frase que da sentido al reglamento y que puede ayudar a muchos árbitros a dar un argumento rápido y ajustado al reglamento cuando un entrenador protesta ésta jugada:

"¿La pelota va al pie o el pie va a la pelota?"

14/10/13 - Arbitrando Baloncesto


miércoles, 9 de octubre de 2013

Cambio en las normas de la Liga Endesa ACB

Por fin! con el final del verano llega de nuevo nuestra competición doméstica, y con ella, como casi siempre, alguna novedad en cuanto a reglamento.

Tal como avanzabamos en el blog hace un tiempo, la Liga Endesa se adelanta a los acontecimientos de FIBA EUROPA y aplicaá desde esta temporada los cambios que se puede preveer que se apliquen el año que viene a todas las competiciones de ámbito FIBA a partir de la disputa del mundial.

Para refrescar un poco la memoria... Los cambios que aplicará la Liga Endesa esta temporada serán:

CAMBIO 1:

Este  cambio es referente al semi-circulo de no-carga. Hasta ahora, se consideraba que un jugador que pisara la línea del semi-circulo estaba fuera del mismo.

Con esta nueva interpretación, en el momento que un jugador tenga un pie, o tansolo pise minimamente la línea del semi-circulo será considerada como una acción ubicada DENTRO de la zona de no-carga. Por tanto, todas las situaciones en que el atacante impacte contra el pecho del defensor no podrán ser penalizadas como falta en ataque por CARGA.

Según la FIBA la finalidad de este cambio de norma es protejer al atacante cuando intenta un lanzamiento a canasta.

CAMBIO 2:

El siguiente es referente a las nuevas posesiones de 24 segundos después de rebote ofensivo. Hasta ahora, una vez el balón tocaba el aro, en todas las situaciones la cuenta de 24 segundos era nueva. Con esta nueva interpretación, cuando un balón toque el aro, si el equipo atacante es el que coje el rebote el reloj de 24" indicará 14" fuera cual fuera el resto de la cuenta.

Con el cambio la FIBA pretende conseguir un aumento en el ritmo del juego y así aumentar los tiros y la anotación.

CAMBIO 3:

Éste cambio creo que es el que traerá más cola. Las faltas técnicas (tanto a jugador como a banquillo) pasan a sancionarse con un lanzamiento y banda desde la prolongación de la línea de medio campo.

A la vez que se cambia la penalización, se añade un apartado en que se especifica que si un mismo jugador recibe 2 faltas técnicas en un mismo partido será descalificado (como cuando hasta ahora recibía 2 faltas antideportivas).

El motivo que alega la FIBA es que considera que la penalización actual de 2 y banda es excesiva, pero por otra parte quiere castigar más severamente a aquellos jugadores que no cumplan con el respeto y el fair-play.





Veremos durante los próximos días y semanas como afectan estos cambios al devenir del juego (si es que realmente afectan en algo...

Bajo mi punto de vista, el cambio al que le encuentro menos sentido y que genera una gran divergencia de opiniones entre muchos de los participantes en nuestro baloncesto con los que he podido intercambiar algunas impresiones es el tema de reducir la sancion de la falta técnica a 1 tiro y banda, ya que eso permite que la desventaja que sufre el equipo al que se sanciona sea menor y por tanto pueda ser utilizado para sacar una ventaja por el equipo que la recibe.

La reflexión en clave arbitral sobre este tema, y que hablaremos má extensamente en otro post más adelante és que deberemos (en este caso deberán los arbitros ACB) tener muy en cuenta el concepto de ventaja desventaja para sancionar una falta técnica y seguramente veremos faltas técnicas un poco tardías en el tiempo ya que el arbitro deberá valorar si el hecho de pitar una falta técnica en un momento concreto otorgará más ventaja al equipo que la recibe o al equipo que la provoca.


09/10/2013 - Arbitrando Baloncesto

sábado, 7 de septiembre de 2013

Cómo gestionar un partido de pre-temporada

Acaba el verano, y el mundo del baloncesto vuelve a arrancar tras los meses de julio y agosto. Casi todos los equipos aprovechan estas semanas para preparar el inicio de la competición y empezar a encajar las nuevas piezas llegadas en el "mercado" (si se le puede llamar así en el marco del deporte formativo) de verano.

Los árbitros no somos menos, y durante el mes de agosto y setiembre aprovechamos para trabajar en la forma física (o deberíamos) y sobretodo trabajamos aquello que durante el año quizás dejamos más de lado (reglamento...vídeos...).

No descubriré nada si digo que el primer partido después de vacaciones todos las vemos cuadradas. Tanto jugadores, entrenadores y árbitros sufrimos de lo mismo. Con el paso del tiempo y la desconexión perdemos los automatismos que habíamos generado durante la temporada y es más posible no acertar en algunas acciones que seguramente al finalizar la temporada teníamos mucho más por la mano.

Y parte de esta preparación son los partidos amistosos. Y claro, no es fácil dirigir un partido amistoso en que hay una competencia real.

Hay dos tipos de partidos amistosos:

1- Partidos Sparring: En que un equipo de una o dos categorías inferior, es vapuleado sin compasión por el equipo de categoría superior.

En este tipo de partidos, el arbitraje es lo de menos. Un equipo trata de meter cuantas más canastas mejor, y el otro intenta no hacer el ridículo. Éstos partidos pocas veces se complican, ya que con estar atento a los contactos que se produzcan y echándole una mano al flojo, se sacan adelante.

2- Partidos "coco": Se trata de partidos entre equipos de la misma liga, posiblemente hasta de la misma zona de la tabla (recién ascendidos, descendidos, equipos de Play-Off...) y entre los que la competencia será elevada aunque estemos a inicios de temporada.




En el primer tipo de partidos, el arbitraje suele ser plácido, ya que el equipo inferior sabe que va a perder y por tanto no intentará alargar el partido, y el equipo que va a ganar solo necesita correr un poco para hundir al rival y jugar a placer. En estos partidos, la tarea arbitral es mucho más relajada, incluso destinada a echar una mano al equipo que tiene menos recursos técnicos en su poder, para que como mínimo la paliza no sea de aúpa.

El segundo tipo de partidos, son los más complicados. Habitualmente serán dirigidos por árbitros de la misma categoría (y que por tanto los equipos se van a encontrar durante la Liga Regular). Éste es el motivo que hace estos partidos tan interesantes.

El árbitro, puede optar por dos posturas frente a estos partidos:

- El arbitro amistoso: Que se tomará el partido como un evento intrascendente en que nada de lo que pase tendrá ninguna repercusión en el futuro.

- El árbitro cumplidor: Que se tomará el partido como si fuera un partido oficial, ya que la competencia es elevada.

En el primer caso, la táctica que usa suele consistir en pitar poco, aguantar las protestas como buenamente se pueda y marcharse a la ducha. Este método puede funcionar en algún caso, pero tiene un handicap importante a la hora de aplicarlo y de hacer entender a los jugadores que lo aplicado en ese partido no vale para nada.

Si en un amistoso arbitramos a dos equipos que acaban de subir de categoría con esta táctica, quizás les estemos abocando a una falsa imagen del criterio de la categoría. Si les permitimos todo, aguantamos las protestas y no sancionamos ni advertimos a nadie frente determinados tipos de comportamiento, seguramente, cuando llegue la primera jornada de liga, este equipo tendrá un concepto del criterio que siguen los árbitros de esa categoría totalmente erróneo y eso les llevará a pagar la novatada en la primera, segunda o tercera jornada.




En el segundo caso, nos encontramos con la figura del árbitro que toma todos los partidos como si fueran oficiales (salvando las distancias). Pero es importante destacar esta manera de tomarse los partidos.

Si nos tomamos el partido como si se tratara de un partido oficial, estaremos ayudando a los equipos a entender y asimilar el criterio que se seguirá en esa categoría durante la temporada que empezará en breves.

Quizás algunos piensen que en los amistosos es contra producente pitar una falta técnica o una falta antideportiva, ya que eso desmerece el partido.

La respuesta que yo daría a esos, es que un partido es un partido, una acción es una acción y se debe sancionar de la misma forma en un amistoso de pre-temporada que durante la liga regular.

Muchos se preguntaran el porqué de esta forma de arbitrar los partidos amistosos. Muy sencillo. Porqué los participantes en el juego (jugadores, entrenadores y público) aprenden en base de la teoría del ensayo-error.

En el primer partido prueban a los árbitros de la categoría. Protestan algunas acciones, cometen algunas faltas un tanto duras (ya que en pre-temporada los defensores no llegan a todas como deberían)... Y los árbitros sancionan las acciones aplicando el criterio de la categoría.

Si en ese primer partido los árbitros no permiten las quejas, sancionan correctamente los contactos y llevan el partido a un nivel de criterio de competición real, estos equipos, cuando lleguen al primer partido donde los árbitros se lo tomen "en serio", sabrán perfectamente hasta donde pueden tensar la cuerda con los árbitros de esa categoría, o con alguno de ellos en concreto.

Por otro lado, si los arbitrajes que han recibido en pre-temporada son arbitrajes permisivos, cometerán el error de pensar que el listón de la categoría está en un sitio erróneo, y probablemente eso les costará más de un disgusto en forma de 2 tiros más banda.





El motivo de defender el arbitraje de los amistosos como si se tratara de un partido de Liga Regular no es otro que el de ahorrarnos problemas y de ser capaces de mostrar a los participantes el nivel de exigencia o de permisividad que se tendrá con ellos y sus acciones durante la temporada en una determinada categoría.

Quizás una falta técnica en pretemporada, o una falta antideportiva, sirven a jugadores, entrenadores y público para entender y aplicar de forma correcta el reglamento cuando los partidos ya van en serio...que será a partir de la semana que viene.

07/09/2013 - Arbitrando Baloncesto

martes, 23 de julio de 2013

Acercando el arbitraje a los más jovenes

Muchas veces enfocamos nuestros artículos a gente que tenga ya una minima noción de baloncesto, sobretodo en el aspecto del reglamento. Pero dejamos de lado a un gran colectivo, que es quizás el más numeroso en nuestro deporte, los jugadores de formación.

El baloncesto, es de los pocos deportes en que los participantes juegan por instinto, sin conocer siquiera la mayoría de las reglas y los principios que las rigen. Por poner un ejemplo, un jugador de formación es dificil que sepa definir conceptos como posición legal de defensa, o principio de verticalidad aún teniendo en cuenta que son dos conceptos básicos para entender las reglas de este deporte.

Para poner un granito de arena a la formación de un grupo de jugadores hace unos días participé en el campus del C.B. Argentona, en el que hicimos una pequeña charla sobre arbitraje.

La charla no tenia ninguna pauta, más bien se basó en las preguntas de los jugadores y entrenadores. Una cosa llevó a la otra y el resultado final fue más que satisfactorio. Por una parte vi que los jugadores tenian dudas muy serias sobre reglamento, pero por otra pude observar como se empapaban de las explicaciones (lo más sencillas posibles) de los conceptos del reglamento.

Hablamos de todo, desde las posiciones legales de defensa, verticalidades, violaciones, colocación de los árbitros... Para acabar la actividad pudieron arbitrar un rato un partido, sin duda, alguno de ellos descubrió entonces que la faena del árbitro no es tan fácil como la pintan.




Arbitrando Baloncesto - 23/07/2013

jueves, 18 de julio de 2013

CAMBIOS DE REGLAS 2014

Como pasa cada cierto tiempo en nuestro deporte, la FIBA se reune para trabajar en la mejora del espectáculo. Para eso, en el año de celebración del mundial nos espera un nuevo cambio de normativa.

Ésta vez el cambio no es tan sustancial como otras veces, ya que podemos recordar que en el último cambio de reglas el triple se alejó, y las areas restringidas pasaron a ser cuadradas. Toda una novedad que hace que el baloncesto europeo se acerque más al americano.

Los cambios de reglas propuestos esta vez también quieren acercar el baloncesto digámosle normal al baloncesto de la NBA. Para eso, la comisión de la FIBA propone los siguientes cambios que entrarían en vigor el dia 1 DE OCTUBRE DE 2014.

CAMBIO 1:

Este  cambio es referente al semi-circulo de no-carga. Hasta ahora, se consideraba que un jugador que pisara la línea del semi-circulo estaba fuera del mismo.

Con esta nueva interpretación, en el momento que un jugador tenga un pie, o tansolo pise minimamente la línea del semi-circulo será considerada como una acción ubicada DENTRO de la zona de no-carga. Por tanto, todas las situaciones en que el atacante impacte contra el pecho del defensor no podrán ser penalizadas como falta en ataque por CARGA.

Según la FIBA la finalidad de este cambio de norma es protejer al atacante cuando intenta un lanzamiento a canasta.

CAMBIO 2:

Referente a los tiempos muertos. Los equipos seguirán disponiendo de 5 tiempos muertos durante el partido (2+3), pero se incluye la norma de que si en los últimos 2 minutos del último periodo un equipo no ha gastado ninguno de sus 3 tiempos muertos, durante ese periodo de tiempo solo podrá pedir 2 tiempos muertos. Por tanto uno de ellos lo pierde.

El motivo que da la FIBA para proponer este cambio es el de reducir el tiempo empleado en los tiempos muertos en los finales de partido.

CAMBIO 3:

El siguiente es referente a las nuevas posesiones de 24 segundos después de rebote ofensivo. Hasta ahora, una vez el balón tocaba el aro, en todas las situaciones la cuenta de 24 segundos era nueva. Con esta nueva interpretación, cuando un balón toque el aro, si la posesión está por debajo de 14 segundos, unicamente subirá a 14 y no a 24 como hasta ahora.

Con el cambio la FIBA pretende conseguir un aumento en el ritmo del juego y así aumentar los tiros y la anotación.

CAMBIO 4:

Éste cambio creo que es el que traerá más cola. Las faltas técnicas (tanto a jugador como a banquillo) pasan a sancionarse con un lanzamiento y banda desde la prolongación de la línea de medio campo.

A la vez que se cambia la penalización, se añade un apartado en que se especifica que si un mismo jugador recibe 2 faltas técnicas en un mismo partido será descalificado (como cuando hasta ahora recibía 2 faltas antideportivas).

El motivo que alega la FIBA es que considera que la penalización actual de 2 y banda es excesiva, pero por otra parte quiere castigar más severamente a aquellos jugadores que no cumplan con el respeto y el fair-play.


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Link original de la FIBA: CAMBIOS DE REGLAS FIBA 2014
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Éstos últimos días se ha especulado también con la desaparición del salto entre 2, pero es un extremo que no se ha confirmado, de momento, en los documentos que ha publicado la FIBA al respecto.

Sobre los cambios, me permito hacer un poco de análisis.

El cambio del circulo de no-carga me parece totalmente acertado, sobretodo porqué facilita la tarea del árbitro, ya que hasta ahora se tenía que fijar que no estuviera pisando ni un poco el semicirculo. Desde ahora será mucho más fácil juzgar estas acciones.

En cuanto al tema de los tiempos muertos tampoco en mi experiencia personal he vivido muchos partidos con esos 3 tiempos muertos en los 2 ultimos minutos, pero las pocas veces que puede haberme pasado, es cierto que es un coñazo, y ciertamente, pocos equipos, y menos a nivel de formación son capaces de sacar verdadero partido a los tiempos muertos con pizarra improvisada.

El cambio 3 referente a los 14 segundos también parece un cambio obvio y que hará que la fluidez del juego sea mayor y sin duda la anotacion aumente ya que habrá más intentos de tiro a canasta por partido.

El plato fuerte viene en el último cambio, y es que con una penalización de 1 y banda, se da alas a los jugadores y entrenadores para que fuercen en según que situación una falta técnica ya que la sanción no es tan grave como hasta ahora, y encajar un tiro libre es asumible en muchas ocasiones. Por otra parte la amenaza de que con una segunda técnica el jugador deberá abandonar el campo también pesará bastante una vez se haya sancionado una primera falta técnica.


19/07/2013 - Arbitrando Baloncesto



miércoles, 12 de diciembre de 2012

Faltas del tirador

Después de unos largos meses de inactividad, volvemos para comentar una jugada que sucedió esta madrugada en el partido que enfrentaba a los Brooklyn Nets y a los Denver Nuggets.

En la jugada veremos como el lanzador (Jason Kidd), después de dejar el balón para un tiro de tres puntos abre las piernas para provocar el contacto con su defensor y así que parezca una falta del defensor para lanzar 3 tiros o bien 1 tiro adicional.

Esta es la jugada:



Para juzgar esta jugada debemos tener en cuenta algunos factores:

1- Los cilindros: Todo jugador tiene un cilindro, si sale fuera de él y provoca un contacto él será el responsable del mismo.

2- La verticalidad: Aquel que salta tiene derecho a caer en el mismo sitio, o en un lugar que estuviera libre en el momento del salto.

3- La acción continuada: Para valorar si una canasta ha de ser válida o no.

Bien, si nos centramos en estos 3 puntos y analizamos la jugada llegamos a la siguiente conclusión.

- Jason Kidd salta vertical para efectuar su tiro de 3.
- El defensor salta a taponar el tiro, y si seguimos la trayectoria del defensor, vemos como va a aterrizar al lado de Jason Kidd sin producir ningún contacto, ya que el lugar donde va a caer está libre cuando inicia la acción de salto.
- Una vez Kidd ha SOLTADO el balón, abre las piernas saliendo de su cilindro y contactando con el defensor (que saltaba de forma legal). Por tanto Jason Kidd es el responsable de ese contacto.

Una vez eximimos de culpa al defensor sobre el contacto, hemos de decidir si el contacto es suficiente o no para poner en desventaja al defensor. Si la hay, es falta de Kidd, si no, el juego debe continuar, pero de ninguna manera deberiamos señalizar falta al defensor, ya que no es responsable en absoluto del contacto.

Si decidimos sancionar falta a Kidd, pasamos al siguiente punto del problema, ya que anota la canasta. Esta canasta es válida?

Si, el artículo 15.1.3 del reglamento de la FIBA establece que una acción continua finaliza cuando el balón sale de las manos del atacante. Por tanto, entendemos que si Kidd ha soltado el balón y a continuación comete falta sobre el defensor, la canasta será válida en el caso de que entre.

Se puede llegar a pensar que el punto 15.1.3 es contrario a lo que dice el 15.1.2 en esta jugada y que establece que la acción de tiro finaliza cuando el tirador pone los 2 pies en el suelo después de un tiro en suspensión, pero la contradicción no es tal, ya que en el aspecto de la acción de tiro, el reglamento la regula para decidir que en caso de falta del defensor sean 2 tiros o bien saque de banda o fondo.

Por tanto, en esta situación, la resolución ideal sería falta del atacante (en situación de rebote) y la canasta sería válida. Si hubiera bonus, el jugador que recibió la falta debería lanzar 2 tiros libres.

PD: Si escuchamos la narración, los propios comentaristas dicen que no es falta en defensa, que en todo caso debería pitar ataque o dejar jugar.

Arbitrando Baloncesto - 12/12/12

miércoles, 25 de abril de 2012

Quiero ser árbitro (IV)

En esta entrega de "Quiero ser árbitro" nos vamos a centrar en un aspecto totalmente invisible del arbitraje. La ubicación en la pista, es una de las cosas en las que solo se fijan los propios árbitros (por deformación profesional) y los entrenadores y seguidores, unicamente cuando un árbitro que está alejado de la jugada pita falta, o uno que está muy cerca no sanciona aquello que el equipo perjudicado cree que debería.

Dado que estos artículos tienen como finalidad apoyar al crecimiento de los nuevos árbitros, vamos a enfocar el artículo al arbitraje sencillo, es decir, en el que participa solo un árbitro para dirigir el encuentro.

Antes que nada vamos a entender el porqué es importante la ubicación en la pista. 

La tarea del árbitro consiste en juzgar aquello que ocurre en la pista, y para juzgar algo, se ha de ver.



Un error que cometemos muchos árbitros es que en algunas ocasiones, pitamos por intuición o por el resultado de un contacto que no hemos visto.

Por tanto, la importancia de la ubicación es inmensa, ya que si estamos bien ubicados veremos (no intuiremos) todos los contactos, y por tanto nos será mucho más sencillo emitir un veredicto sobre cada uno de ellos.

En el arbitraje sencillo (normalmente en categorias formativas) se trabaja habitualmente en un entorno donde el orden del juego es escaso, y la capacidad táctica de los jugadores limitada. Por esos motivos, los movimientos del árbitro serán siempre encaminados a mantener una buena visión de la jugada pero sin entorpecer los posibles movimientos de jugadores (contraataques, inversiones...).

Las pautas que voy a dar para la ubicación en el campo, són totalmente personales y por tanto, no están recogidas en ningún manual de mecánica de arbitraje, pero la experiencia personal me ha llevado a desenvolupar así mis partidos de arbitraje individual.

Dónde me pongo?

En mi forma de entender el arbitraje sencillo, el árbitro se ha de colocar en un lugar que le permita:

-Ver el juego.
-Controlar los banquillos.
-No molestar posibles contraataques.
-Llegar por delante a las transiciones.

Por este motivo, personalmente, intento siempre estar en posiciones de cola, tanto de un lado como del otro. De esta manera, el árbitro está cerca de la mesa de anotadores para señalizar más rapido, ve las jugadas de forma clara y puede gestionar los banquillos de forma más comoda.

En mi forma de entender el arbitraje sencillo, divido el campo en 4 zonas, en las que el árbitro puede estar quieto (siempre despues de haber encontrado la ventana entre los jugadores).

Fuera de estas zonas, el árbitro no podrá estar quieto, ya que solo se usarán estos espacios para moverse de una zona permitida a otra.

En el siguiente dibujo podéis observar las 4 zonas permitidas:


Desde las posiciones de cola, el árbitro puede seguir perfecatmente el movimiento del balón, siempre viendo la ventana entre jugadores, sin necesidad de cambiar de lado siempre que el balón lo haga.

Por ejemplo, un balón en zona 3 (a la altura de la prolongación tiro libre, pegado a la banda, de la parte derecha del dibujo) no hace falta que el árbitro lo controle desde la zona de cola derecha, ya que para ver correctamente la jugada debería situarse por delante de balón (saldría fuera de las zonas permitidas) y si hubiera un contraataque no llegaría a la transición por delante.

Una jugada así, se puede controlar desde la zona de cola de la izquierda del dibujo, si el árbitro se situa en el vértice derecho. Desde esa diagonal, el árbitro podrá ver el espacio entre jugadores, sin entorpecer el contraataque, y quedando un par o tres de metros por delante de la jugada en caso de contraataque, por lo que podrá llegar por delante a la transicióny tener una perspectiva de la jugada inmejorable.

En algunas situaciones (las que menos en estas categorías) hará falta bajar a la zona de cabeza (normalmente para administrar los fueras de fondo).

En caso de tener que bajar a esas zonas (que también son permitidas) lo unico que debemos tener en cuenta es no colocarnos detrás del tablero, ya que nos perderemos los contactos que se produzcan en saltos y en penetraciones. A parte de eso, deberemos tener en todo momento claro por donde saldremos corriendo si se efectua una perdida de balón en la parte superior de la botella, ya que el árbitro desde el fondo tendrá una desventaja de cerca de 4 metros respecto al balón durante la transicion.

Si me muevo no veo, me he de anticipar:

Este punto es muy importante, y es donde normalmente pecan los nuevos árbitros. Vamos a hacer un paralelismo con la vida real. Nos situamos en una carretera, circulamos con nuestro vehiculo, y en dirección contraria se acerca otro vehiculo. Si ambos estamos en movimiento y nos cruzamos, posiblemente, los detalles que yo pueda apreciar de los ocupantes de ese vehiculo sean escasos.

Ahora pensemos en que pasaría si estamos en una carretera parados, y pasa un vehiculo al lado nuestro en dirección contraria. Normalmente, será mucho mas facil percibir detalles de los ocupantes, ya que el tiempo de exposición a nuestra percepción es mayor.

De la misma forma ocurre en el arbitraje. Si nosotros estamos en movimiento, y sucede una acción que va en dirección contraria a la nuestra (penetración, pase interior...) probablmente, nuestra percepción de esa acción no será correcta, y por tanto no podremos emitir un juicio válido y nos dejaremos llevar por lo que intuyamos o oigamos...



La forma correcta de moverse es analizando el juego y anticipandonos a lo que ocurrirá, para estar allí antes que ocurra. Un ejemplo muy claro, es en las salidas de los bloqueos para tirar.

Si vemos que un equipo usa amenudo el recurso del bloqueo indirecto para salir a efectuar un tiro, lo correcto será que cuando veamos ese bloqueo colocado, no nos quedemos fijados en ver el posible contacto del bloqueo, sinó que nos movamos a la posición donde finalizará la jugada, ya que desde allí veremos la situación de bloqueo, y el tiro final sin ningún problema y seguramente aumentaremos nuestro % de acierto.

Resumen:

Para efectuar una buena tarea en arbitraje senzillo hemos de ver las jugadas, evitar molestar las transiciones y anticiparnos a los movimientos.

Hay una frase, que reduce todo este artículo a algo más simple y que es la máxima de la mecánica arbitral, tanto de 1 como de 2.

"Ves donde tengas que ir, para ver lo que tengas que ver"

Arbitrando Baloncesto - 25/04/2012

viernes, 6 de abril de 2012

Quiero ser árbtiro! (III)

En este artículo, abordaremos el aspecto de la señalización.

Que es lo que se considera una buena señalización y cuales son los resultados de usar una buena o mala señalización en el devenir del partido.

En la formación de los árbitros, se enfoca el aprendizaje de la señalización como aquella herramienta para transmitir lo que sucede en la pista a los participantes, pero realmente a para quién señalizamos?



Esta es una pregunta que admite diversas respuestas y que abarcan diferentes corrientes de pensamiento. Los hay que piensan que la señalización sólo para la mesa de anotadores, otros que señalizan para los jugadores y entrenadores y otros que lo hacen para el público y las cámaras.

Cual de ellas es mejor? Ninguna y todas.

Para los árbitros, no será nuevo si pregunto: ¿Cuántas veces habeis ido a la mesa de anotadores a señalizar la falta, y ellos ya sabían de que jugador era la infracción, y esta estaba hacia rato apuntada en el acta? El 90% de las veces.

Entonces, a quien le interesa si la falta ha sido por empujar, si ha valido la canasta, de que numero es la falta?

Por supuesto que hemos de transmitir la información de la infraccion a la mesa de anotadores, pero también hemos de permitir que todo el mundo que está en el pabellón vea bien claro que es lo que hemos señalizado y porqué.

Hemos de tener en cuenta, que hay veces, que hay acciones que no se aprecian a simple vista, normalmente porque están lejos del balón, y resultan una sorpresa cuando el árbitro las señaliza. Es en estas situaciones donde una señalización metódica, contundente y convincente nos puede ayudar al control del partido y de la situación.



Para definir la manera correcta de señalizar, nos vamos a ceñir a 3 puntos.
1-      1-Que hacemos después de pitar?
2-      2-Como nos dirigimos a la mesa?
3-      3-Como señalizamos?

1.       1-Que hacemos después de pitar?

Sobretodo los árbitros que empiezan en el arbitraje, tienen tendencia a sancionar una falta y automáticamente salir disparados hacia la mesa a señalizara. Hemos de tener en cuenta, que aunque nosotros hayamos sancionado una falta, el juego puede estar continuando, incluso una vez acabada la acción de tiro, ya que los jugadores tienen reacciones a según que contactos, y los hemos de controlar.

Por tanto, el punto principal a tener en cuenta después de levantar el puño para sancionar una falta es quedarse quieto, congelado, esperando a ver como acaba la jugada.
Hemos de ver si hay canasta o no, si algún jugador se rebota, si hay alguna falta posterior a la falta que hemos pitado… Si no hay ninguna complicación, miramos al compañero y nos dirigimos a la mesa, lo que hace iniciar el siguiente punto.

2.       2-Como nos dirigimos a la mesa?

Hemos de ser prácticos y modular nuestras salidas a la mesa dependiendo de cómo va el partido. Debemos evitar por norma general salir a señalizar entre jugadores en línea recta. En el caso de pitar una falta desde la posición de cabeza (en el fondo,¡), deberíamos intentar salir a señalizar por el lado opuesto a los banquillos, ya que así,  nos ahorraremos una situación de conflicto con el entrenador si le hemos señalizado una falta en contra.



Si pasamos al lado de su banquillo, le damos la opción de protestar la jugada, se lo ponemos en bandeja. Si salimos por el otro lado, le obligamos a efectuar una protesta diferente, si cree que ha de protestarla, claro.

Una vez llegamos a la “reporting area”, lugar desde el cual empezaremos la señalización, hemos de estar totalmente quietos, evitando el movimiento durante la señalización, ya que esto transmite la sensación de tener prisa, y inseguridad.

Una vez finalizamos la señalización, volvemos a nuestro sitio, contacto visual con el compañero y sigue el juego.

3.      3-Como señalizamos?

En este punto, hay infinitas combinaciones, cada uno tiene sus gustos y sus manías, pero hay algunos puntos en que hemos de hacer hincapié.

Es importante usar las señales oficiales. Las que no están recogidas en el reglamento, se pueden usar en algunas situaciones especiales para explicar de forma más grafica una situación poco usual, o que no ha visto nadie.

Una vez hemos decidido que señal vamos a hacer hemos de respetar un principio básico, que es el de los 3 niveles.



El primer nivel es a la altura de los ojos, donde señalizaremos el numero del infractor (excepto 16,17,18,19 que se hacen cruzados por encima de la cabeza).

El segundo nivel es la naturaleza de la falta. Empujón, carga, agarrón, uso ilegal de manos… este se hace a la altura del pecho.

Finalmente el tercer nivel es para cuando se han de lanzar tiros libres, que se ha de hacer también con el brazo totalmente extendido por encima de la cabeza.

Si respetamos estos tres niveles, la señalización será más comprensible.

Ahora bien, hay otros factores que influyen en la señalización, y que son muy personales, y que cada uno ha de adaptar a su físico, y a la situación que han de señalizar.

Estos puntos son el volumen y el “swing”.

En cuanto al volumen, lo entendemos por lo grande que se consigue hacer el arbitro con su señalización. Dependiendo del árbitro, necesitará obtener más volumen o menos de su señalización. El volumen lo conseguimos dejando más espacio entre el pecho y los números que señalizamos, flexionando los codos.

Cuanto más los flexionamos, los números más se separan, y más volumen obtenemos. Cuanto más estirados tenemos los brazos, menos volumen tenemos.

La pregunta es…hay un volumen correcto? La respuesta es no. Cada uno tiene unas características diferentes, y no es lo mismo la señalización que hará un árbitro de 1,60m que necesitará hacerse grande en la señalización, que uno de 2,00m, que no le será necesario porque la apariencia física ya le hace ser suficientemente grande.

El otro punto de la señalización es el “swing”.

Entendemos swing como movimiento, fluidez, rapidez, todo un cocktail.



El swing se ha de adaptar también al partido y a la situación que hemos arbitrado. Sin duda, no es lo mismo pitar una falta en el minuto 1, que pitarla en el minuto 40 para decidir un partido.O dar una falta y basket en el segundo periodo, que darla en el último para decidir el partido cuando el jugador ha machacado el aro.

Todos seríamos capaces de ver en que jugadas se necesita o no un swing u otro, solo se trata de usar la señalización adecuada en el momento adecuado, para no quedarnos cortos y parecer indecisos, ni hacer el payaso en una jugada que nadie ha interpretado como conflictiva o decisiva.

Arbitrando Baloncesto – 06/04/2012